阴影

更新时间:
2023-10-27
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阴影

现实世界中有光的地方,物体皆有光影。设计中的阴影除了用来表达界面元素的层级,还能提升页面的视觉效果,它为物体添加深度和维度,增强页面立体感和空间感。

阴影构成

阴影主要由方向、大小和深浅构成。

方向:阴影的方向是由光源与物体的相对位置所决定的。

大小:锐利的阴影表示与表面距离较近,而柔和的阴影表示距离较远。

深浅:深色的阴影表示与表面距离较近,而浅色的阴影表示距离较远。

阴影层级

不同的信息之间是有显示优先级层级的,不同层级的信息空间高度不同,所以阴影也不一样。清晰自然的阴影能帮助用户快速理解界面中元素的空间关系,更清楚的理解整理界面内容。

阴影层级

阴影数值

常规设计软件中生成的阴影,其深浅与元素的距离是线性等比的,而现实世界中,深浅与距离是非线性的函数关系。所以我们采用叠加多层阴影的方式去模拟真实的阴影效果,让它们看起来更和谐自然。

TypeValueUsage
shadow10px 1px 2px -2px rgba(18,20,22,0.13)
0px,3px,6px,0px rgba(18,20,22,0.10)
0px,5px,12px,4px rgba(18,20,22,0.07)
卡片
shadow20px,3px,6px,-4px rgba(18,20,22,0.11)
0px,6px,16px,0px rgba(18,20,22,0.08)
0px,9px,28px,8px rgba(18,20,22,0.05)
菜单 / 侧边栏
shadow30px,6px,16px,-8px rgba(18,20,22,0.08)
0px,9px,28px,0px rgba(18,20,22,0.05)
0px,12px,48px,16px rgba(18,20,22,0.02)
弹窗 / 轻提示
阴影数值
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